Меню Закрыть

Пиксель RGB

Пиксель RGB DMX512 — это наименьшая управляемая часть светодиодного светильника. Представьте себе линейный RGB-светильник в алюминиевом корпусе. В этом изделии имеется определенное количество пикселей на метр. Эти пиксели представляют собой независимые светодиодные секции. С помощью системы управления светом вы можете регулировать уровень освещенности и цвет в этих секциях. Наши изделия оснащены системой управления DMX512. В результате вы можете создавать различные светодиодные анимационные световые шоу с помощью DMX.

Дизайн освещения с использованием пиксельных RGB-светодиодов

pixel rgb dmx
Пиксель RGB

Вы можете проектировать архитектурное освещение DMX RGB для таких сооружений, как отели, торговые центры, школы, больницы и общественные здания. Система состоит примерно из трех частей.

  1. Инфраструктура,
  2. Система управления,
  3. Светодиодный светильник

Инфраструктура состоит из кабелей и других материалов. Сюда входят кабели передачи данных (известные как кабели LIYCY), кабели TTR, используемые для питания, источники питания и панели. Внутри панелей находятся такие компоненты, как клеммы, кабельные лотки и предохранители. При проектировании системы мы рассчитываем все требования к инфраструктуре, исходя из общей длины светильника, или, точнее, из общего количества пикселей.

Аналогично, устройства в системе управления DMX различаются в зависимости от площади освещения. Это связано с тем, что количество светильников или общая площадь освещения естественным образом изменяет количество пикселей. Система может включать такие устройства, как контроллер DMX с Bluetooth, ArtNet, ArtNet с SD-картой, главный контроллер DMX, коммутатор, шкаф, компьютер и программное обеспечение DMX. В больших системах мы создаем динамическую структуру с помощью компьютеров и программного обеспечения. Для меньших площадей освещения мы разрабатываем решения с использованием более дешевых устройств.

К светодиодным светильникам относятся такие изделия, как линейные светодиоды (LED Line), точечные светодиоды, светильники для подсветки стен и бра. Количество пиксельных RGB-светодиодных секций варьируется в зависимости от типа светильника. Например, в светильниках, использующих линейные светодиодные линейки DMX36LED, на метр приходится 6 пикселей. Каждый пиксель может управляться независимо. Или, в точечных светодиодных изделиях каждый точечный светодиод представляет собой 1 пиксель.

Как рассчитать количество пикселей RGB-светодиода?

В этих системах ключевым фактором является количество пикселей. Например, рассмотрим линейный светильник, где на метр приходится 6 пикселей. В программном обеспечении управления DMX512 в одной вселенной имеется 512 каналов. Если изделие относится к типу RGB, то имеется 3 канала: красный, зеленый и синий. Однако, если изделие относится к типу RGBW, считается, что у него 4 канала, поскольку присутствует также белый свет.

В одной вселенной (вселенная DMX):

  • Вы можете использовать 512 каналов / 3 канала = 170 пикселей светодиодных RGB-полос.
  • Вы можете управлять 512 каналами / 4 каналами = 128 пикселями светодиодных линеек RGBW.

Количество управляемых вами вселенных с помощью выбранного контроллера определяет количество управляемых пикселей. Например, в 8-портовой системе ArtNet с поддержкой SD-карт каждый порт соответствует одной вселенной. Следовательно, вы можете использовать 8 x 170 пикселей = 1360 пикселей RGB. Аналогично, вы можете спланировать 8 x 128 пикселей = 1024 пикселя светильников RGBW.

Светодиодная анимация для помещений или экстерьера

Нам нужна фотография места, где вы хотите установить освещение. На основе этой фотографии, сделанной при дневном свете, мы создадим дизайн. Затем мы составим список и рассчитаем стоимость вашей продукции в соответствии с этим дизайном, который мы подготовим в виде видеоанимации. Если вас интересует установка DMX-освещения, вы можете ознакомиться со всей нашей продукцией. каталог светодиодов Вы можете проверить это на нашей странице. И вы можете связаться с нами немедленно.

fiyat al
Пожалуйста, свяжитесь с нами для получения цены