Dans notre article Qu'est-ce que DMX512 ? vous trouverez des réponses à la question. DMX le terme est traduit en anglais par "Signal numérique multiplex"en turc. En turc, cela signifie "Digital Multilayer Signal". En résumé, il s'agit d'un protocole de communication qui permet de régler le niveau, la qualité de la lumière et les caractéristiques de l'éclairage. Le protocole automatisation de l'éclairage, l'éclairage et le contrôle de la scène Il permet également de faire des choses comme... Que signifie DMX ? Pour répondre au mieux à cette question, il faut tout d'abord Qu'est-ce qu'une LED RVB ? et comprendre la logique de fonctionnement des produits RGB.
Qu'est-ce que le DMX512 ? Comment cela fonctionne-t-il ? Qu'est-ce que la logique en termes techniques ?
En principe, toutes les animations lumineuses que vous voyez autour de vous sont formées par la combinaison des couleurs R (rouge-rouge), G (vert-vert) et B (bleu-bleu) dans certaines proportions. Certains d'entre vous ont peut-être déjà utilisé un logiciel de conception d'éclairage. Dans ces logiciels, les couleurs des palettes de couleurs ont des options comprises entre 0 et 255. Vous pouvez obtenir toutes les autres couleurs claires en jouant sur ces valeurs.
Conception spéciale fonctionnant avec le protocole DMX LED DMX produits. Par exemple, examinons notre produit DMX 18 leds de 50 cm. Le produit comporte 3 pixels de 16,6 cm qui fonctionnent indépendamment les uns des autres. Il y a 3 canaux à l'intérieur de ces pixels. Ces 3 canaux transportent les informations R, V et B mentionnées ci-dessus. Il y a donc 3 canaux dans un pixel.
Comme vous pouvez le comprendre à partir du nom DMX512, il indique le nombre maximum de canaux qui peuvent être contrôlés 512. Chaque canal porte une valeur de 8 bits (256). Si la valeur du canal est au maximum, c'est-à-dire 255, la section de LED s'allume à pleine luminosité. Si la valeur est de 128, l'éclairage est réduit de moitié. Si la valeur est de zéro, la lumière ne s'allume pas du tout. Par conséquent, nous pouvons contrôler 512 canaux (512/3=170 pixels) dans un univers (Univers DMX).
Dans ce produit, nous savions qu'il y a 3 pixels par 50 cm, ce qui signifie que nous pouvons contrôler une section de LED de 28 mètres avec un univers. Si nous faisons la vérification, 28 mt / 2 = 56 barres LED d'un demi-mètre. 56 x 3 pixels = 168 pixels. Nous pourrions déjà contrôler un maximum de 170 pixels.
Bien entendu, la position de ces leds, la longueur des câbles de données et l'environnement peuvent modifier le nombre de pixels. Car, par exemple, lorsque la distance du signal de données s'allonge et passe sur les leds, il s'affaiblit. C'est pourquoi il est nécessaire de réaliser des études plus détaillées en fonction des projets. Nous soutenons la ligne de données avec des amplificateurs de signal ou des commutateurs si nécessaire.
En bref, il suffit de vérifier Barre DMX RGB LED sont connectés à un contrôleur DMX. Plusieurs contrôleurs DMX se rencontrent dans l'armoire de la salle du système central par l'intermédiaire de commutateurs. L'ordinateur serveur connecté au même backbone dans l'armoire dispose d'un logiciel DMX. Les sections de LED de la barre programmées par le logiciel s'illuminent selon la chorégraphie souhaitée.
Quels sont les appareils utilisés dans l'animation lumineuse DMX512 ?
Pour vos projets de jeux de lumière, vous avez besoin d'un ordinateur, d'un logiciel, d'un contrôleur DMX (contrôleur dmx 512), d'un décodeur DMX512, de câbles réseau, d'un commutateur de niveau 2 et d'appareils d'éclairage à LED compatibles DMX. Les contrôleurs déterminent la couleur, la luminosité, l'angle, la vitesse et les effets à donner aux luminaires LED. Nous ne pouvons déterminer avec précision la liste exacte des matériaux qu'après avoir analysé votre projet.
Alors, comment la contrôler ? Animation lumineuse DMX Nous contrôlons les appareils Artnet et les programmes d'éclairage. Nous envoyons des données aux appareils Artnet via une connexion Ethernet à partir de ces programmes que nous installons sur l'ordinateur. Nous transférons ces informations des appareils à nos leds à l'aide de câbles de données. Nous réalisons également à l'avance l'adressage des pixels des leds utilisées dans le projet.
L'ordre et la position de chaque pixel sont indiqués dans le programme sous la forme d'un patch. Nous pouvons contrôler l'univers autant que la quantité de sorties sur le dispositif Artnet. On trouve sur le marché des appareils avec 4/8/16/16/32 sorties. Grâce à des câbles Ethernet Cat5 ou Cat6, nous pouvons contrôler les LED à différents endroits des projets. Nous pouvons également utiliser plusieurs appareils à cette fin. Ainsi, nous pouvons dominer chaque zone à partir d'un seul point. Nous avons également répondu à cette question.
La logique du pixel dans le cadre du système de contrôle DMX est la même que celle des ordinateurs et des téléviseurs. Plus elle est fréquente, plus il est facile et fluide de projeter l'image souhaitée. Grâce aux programmes que nous avons préparés pour le contrôle DMX des LED, nous pouvons offrir la possibilité de jouer diverses animations, textes, vidéos.
Pourquoi DMX512 ? Quels sont les avantages ?
Répondons donc à cette question. Les produits LED ne se détériorent pas facilement. Mais prenons tout de même des précautions. Car dans certains endroits, les animations lumineuses DMX se trouvent sur les façades des bâtiments. Cela rend difficile les travaux de montage, d'entretien et de réparation des pannes. Nous devons donc viser une utilisation à long terme. Dans nos produits, nous connectons les pixels RVB les uns aux autres en parallèle. Cela permet d'éviter que des produits défectueux n'en affectent d'autres, même dans un univers de 28 mètres. La continuité est ainsi assurée.
DMX est un protocole commun largement utilisé sur le marché. Par conséquent, il est beaucoup plus facile de communiquer entre les différents produits et les différents types que nous utiliserons dans les solutions de projet d'éclairage grâce à LED DMX 512.
Où le DMX512 est-il utilisé ?
La lumière LED animée ou l'éclairage en mouvement convient parfaitement aux systèmes d'automatisation. Par exemple, vous pouvez l'utiliser dans des zones extérieures telles que l'éclairage d'une façade de bâtiment, d'un totem, d'un stade ou d'une piscine. De même, il est parfait pour les lumières mobiles qui se déplacent de manière synchronisée avec la musique ou l'éclairage de scène dans les lieux de divertissement tels que les discothèques et les bars. Vous pouvez même créer un plafond tendu mobile.
Les produits DMX 512 LED peuvent être utilisés dans de nombreux endroits tels que les animations lumineuses, les spectacles sur scène, les concerts, les théâtres, les musées, les magasins, les restaurants, les hôtels, les maisons. Vous pouvez nous contacter pour vos projets DMX. Envoyez-nous votre projet d'architecture ou vos photos et nous concevrons l'éclairage DMX pour vous. Vous pouvez nous demander des prix pour nos solutions clés.
